Archivo de la categoría: Festivales

L’Alternativa 2016 (II): Pequeñas digresiones

El corto es el formato de L’Alternativa donde más cantidad de puntos de vista, fórmulas diferentes de hacer cine y hallazgos inusuales se pueden encontrar. Dentro de la competición oficial, este año pudimos ver el primer bloque de películas, y de entre ellas destacamos dos:

Por un lado, Notes from Sometime, Later, Maybe, que recibió finalmente el Premio del Público. A diferencia de la mayor parte de compañeros de sesión, Roger Gómez y Dani Resines consiguen dar con un núcleo emocional sólido que articule su cortometraje. La narración en off y el material de archivo, que en ocasiones es utilizado en exceso por los autores de este tipo de cine, toman aquí sentido y fuerza para ilustrar la experiencia de un antiguo operario de cine que se dedicaba a grabar a sus vecinos para proyectarlos luego en la gran pantalla. Sigue leyendo

L’Alternativa 2016 (I): Infiernos cotidianos

Visitamos por tercera vez consecutiva el Festival de Cine Independiente de Barcelona, que en esta edición cumple 23 años, para escarbar un poco en esos rincones de la pantalla que suelen quedar ocultos al ojo del espectador, incluso del más avezado. Durante la semana que dura el festival hemos visto una pequeña muestra de lo que ofrecía, y hoy hablaremos de algunas películas que presentan realidades cotidianas, aunque a veces puedan parecernos más un sueño, o incluso una irreal pesadilla.

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Crónica Sitges 2016: Último día

Estamos, mal que nos pese, a las puertas del final de esta edición del Festival de Sitges. Y, tras unas jornadas muy densas, decidimos acabarlo con algo de descompresión. Lo primero que nos echamos a los ojos es una de animación 3D hiper realista, Gantz: O. Aún conscientes de que es un tipo de técnica con la que es muy difícil conectar (y los ejemplos van desde Final Fantasy: La fuerza interior -2001- hasta Capitán Harlock -2013-), también es cierto que suelen ser tan deslumbrantes visualmente que no podemos evitar acudir como moscas hacia la luz. La mitología de Gantz es además de naturaleza peculiar, mezclando acción, ciencia ficción, extravagancia, sexo y gore de una manera que representa todo aquello por lo que se demonizaba la animación japonesa desde su explosión en nuestro país hace veinte y pico años. En ese sentido, Gantz: O se queda corta. En un acto de cobardía, elimina el contenido erótico y rebaja el violento. Además, reduce al mínimo su historia en pos de una acción constante que, todo hay que decirlo, es ciertamente espectacular. Nos encontramos ante otra serie de cinemáticas de videojuego, con los mimbres justos para que se la pueda calificar de película, pero que desaprovecha absolutamente un material de partida que, en comparación con esto, parece hasta profundo.

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